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DLSS 3.5 e FSR 3: tutte le novità
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DLSS 3.5 e FSR 3: tutte le novità

NVIDIA ha svelato il DLSS 3.5 con Ray Reconstruction, che sfrutta ulteriormente i tensor core della GPU per migliorare con l'intelligenza artificiale le prestazioni del ray tracing. Dalla parte di AMD, FSR 3 ora include la tecnologia Fluid Motion Frames, come risposta alla generazione dei frame DLSS 3.

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