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Dopo il rilascio delle GPU "Super" RTX 2060, 2070 e 2080, NVIDIA è tornata con una coppia di schede grafiche aggiornate: la GeForce GTX 1660 Super e la GTX 1650 Super.


GTX 1660 Super

La GTX 1660 Super è un leggero aggiornamento: come la GTX 1660 che sostituisce, è una scheda con 1408 core CUDA, con un clock di base di 1.530 MHz e un boost clock di 1.785 MHz. In effetti, ogni specifica NVIDIA rilasciata è identica, fino a quando non si arriva alla memoria.

La GTX 1660 Super ha ancora 6 GB di memoria video - abbastanza per una scheda della sua classe - ma è GDDR6, anziché GDDR5, e la sua velocità di trasmissione dati è di 14 Gbps, anziché 8 Gbps. Ciò aumenta la larghezza di banda della memoria da 192 GB / sec a 336 GB / sec, che in realtà è superiore alla GTX 1660 Ti e alla pari con l'originale RTX 2060.

Questo aumento della larghezza di banda è significativo, ma è difficile dire quale impatto avrà sulle attività di gioco e produttività. Mentre le Supers RTX presentavano differenze importanti come l'aumento del numero di core e della velocità di clock, NVIDIA suggerisce che le sole modifiche alla RAM forniranno un aumento simile. Un grafico fornito suggerisce che potrebbe essere raggiunto un aumento del 10-20 percento rispetto alla GTX 1660.

GTX 1650 Super

Mentre la GTX 1660 Super è meglio descritta come una revisione minore, lo stesso non si può dire della GTX 1650 Super. In effetti, sembra che sulla carta offrirà il più grande aggiornamento Super fino ad oggi.

La GTX 1650 Super supera il suo predecessore in ogni caratteristica. Offre il 43 percento in più di core CUDA a 1280, con un clock di base di 1.530 MHz e un boost clock di 1.725 MHz, rispetto alla base originale di 1.485 MHz e di boost di 1.665 MHz. I 4 GB di RAM della scheda rimangono, ma è stato aggiornato a GDDR6 a 12 Gbps, portando la larghezza di banda di memoria totale a 192 GB / s, con un aumento del 50 percento rispetto all'originale. Questi miglioramenti derivano dall'aumento necessario del consumo di energia: la nuova scheda è denominata TGP ("potenza grafica totale") di 100 W, da 75 W e NVIDIA afferma che la GTX 1650 Super sarebbe idealmente abbinata ad una alimentazione richiesta di 350 W, al contrario della precedente raccomandazione di 300 W.

Questi cambiamenti sono stranamente enormi: la GTX 1650, una GPU capace di 3 TFLOP, viene soppiantata da una Super 4.4 TFLOP. Questa è una differenza più significativa rispetto alla GTX 1660 e alla GTX 1660 Ti, per non parlare dei modelli Super.

Il comunicato stampa di NVIDIA afferma che "le nuove schede offre fino a 2 volte le prestazioni delle GPU serie GTX 10 della generazione precedente e fino al 50 percento in più rispetto alle serie 16 originali GTX". È probabile che entrambi questi confronti si riferiscano alla GTX 1650 Super: ha circa due volte la potenza della GTX 1050 di ultima generazione e circa il 50 percento in più di potenza rispetto alla GTX 1650.

A prima vista, la GTX 1650 Super è un aggiornamento entusiasmante. È una scheda 1080p economica che probabilmente supererà le prestazioni della GTX 1060 in molti giochi, un confronto che migliorerà solo quando i giochi saranno sempre più ottimizzati per la più moderna architettura "Turing" condivisa dalla serie 16 con GPU RTX più costose. Tuttavia NVIDIA non ha ottenuto lo stesso risultato con la GTX 1660 Super, che ha visto solo un aggiornamento della memoria rispetto alla GTX 1660. La commercializzazione di queste due schede Super molto diverse tra loro rischia di creare confusione.

La GTX 1660 Super è disponibile oggi da 229 dollari. La GTX 1650 Super sarà in vendita il 22 novembre con prezzi da confermare prima del lancio. In un mondo in cui puoi trovare un AMD RX 580 per 180 dollari, NVIDIA dovrà essere aggressiva sul prezzo se vuole davvero mettere la pressione al suo rivale.